Anti-DDoS y anti-bots para Minecraft Nodo en Florida · Online

Tu servidor de Minecraft, a prueba de bots y ataques.

MixelShield se pone delante de tu servidor: filtra el tráfico malo y deja pasar solo a jugadores reales, con tu IP real intacta. Java por dominio, Bedrock por IP:puerto. Funciona con tu propia VPS o con un gameserver de MixelNodes.

Último ataque real: 6.547 conexiones/s, 0 jugadores desconectadosVer planesAcceder al panel Protección siempre activa Sin permanencia Tu IP real intacta Informe de cada ataque Red de filtrado · nodo en Florida LIVE Tráfico bloqueado Jugador real Nodo protegido Protección activa · red OVH → firewall → filtro L7 propio Always-on Protección siempre activa Sin fase de detección Propio Filtro L7 de Minecraft No depende de un tercero 1 nodo En Florida Ruta corta a EE. UU. y LATAM Java + Bedrock Las dos ediciones Por dominio y por IP:puerto 0 Jugadores desconectados En el último ataque real

Míralo en 2 minutos

Leer la transcripción
  1. 0:00 ¿Tu servidor de Minecraft sufre bots y ataques?
  2. 0:03 Con MixelShield, eso se acabó.
  3. 0:06 Protección anti-DDoS diseñada por MixelNodes, de principio a fin... panel incluido.
  4. 0:12 Tres capas de defensa.
  5. 0:14 La red de OVH absorbe el ataque de volumen.
  6. 0:16 El firewall deja abiertos solo los puertos de Minecraft. Y el corazón:
  7. 0:21 un filtro propio que entiende Minecraft y distingue a un jugador real de un bot.
  8. 0:26 Sin captchas, sin plugins, sin mods.
  9. 0:29 Y todo lo ves desde un panel diseñado por nosotros.
  10. 0:32 El estado de tu red, los jugadores conectados y la disponibilidad, de un vistazo,
  11. 0:37 en Java y en Bedrock.
  12. 0:39 En tiempo real, segundo a segundo:
  13. 0:41 conexiones, bloqueos y entradas.
  14. 0:43 Si llega un ataque, lo ves en el momento.
  15. 0:46 Cada ataque queda registrado.
  16. 0:48 En esta network, seis ataques en treinta días...
  17. 0:51 los seis mitigados, sin impacto.
  18. 0:54 Y no te dejamos con una simple gráfica:
  19. 0:56 te damos un informe completo.
  20. 0:58 Este ataque real superó las seis mil quinientas conexiones por segundo,
  21. 1:02 más de ochenta y un mil en total.
  22. 1:04 Bloqueado el cien por cien, con tres milisegundos de retardo,
  23. 1:08 y cero jugadores desconectados.
  24. 1:10 Sabes cómo entró el atacante, qué técnica usó, y desde qué países llegó el tráfico.
  25. 1:15 Redes de origen, subredes y muestras reales de los paquetes. Nada de adivinar.
  26. 1:20 Siempre activo, sin fase de detección.
  27. 1:22 Reputación de jugadores, para que quien ya jugó no sufra el ataque.
  28. 1:27 Verificación por simple reconexión.
  29. 1:29 Tu IP real, oculta, con PROXY protocol versión dos.
  30. 1:32 Y baneos automáticos que se refuerzan solos.
  31. 1:36 Sensibilidad normal, estricta o búnker, y protección anti-crash por jugador.
  32. 1:41 Todo en caliente, sin reiniciar.
  33. 1:44 Bloquea países, redes concretas, o corta todas las VPN y proxies con un solo clic.
  34. 1:49 Mensajes personalizables, con colores de Minecraft:
  35. 1:53 verificación, mantenimiento, servidor lleno.
  36. 1:55 Hasta cinco servidores de respaldo con balanceo.
  37. 1:58 Si uno cae, tus jugadores entran por otro.
  38. 2:01 Y ponerlo en marcha es sencillo:
  39. 2:03 un asistente de cinco pasos que comprueba cada uno por ti.
  40. 2:06 Recibe avisos en Discord o por email cuando empieza y termina un ataque,
  41. 2:10 o si tu servidor cae.
  42. 2:12 Java y Bedrock, en un solo servicio. Sin permanencia.
  43. 2:16 Desde siete con noventa y nueve dólares al mes.
  44. 2:20 MixelShield, un servicio de MixelNodes.
  45. 2:23 Protege tu servidor hoy.

Arquitectura

Así entra tu jugador, y así se queda fuera un bot

Dos capas de red limpian el volumen antes de que llegue a ningún sitio. La tercera entiende Minecraft de verdad, y es la que casi nadie tiene.

Simulación del pipeline de filtrado

01 Primera capa · Red

Limpieza en la red de OVH

Antes de llegar a nuestro filtro, el tráfico pasa por el centro de limpieza de OVH: absorbe los ataques de volumen (floods UDP, SYN, amplificación) sobre uno de los backbones más grandes de Europa.

Aquí muere el ataque de volumen puro

02 Segunda capa · Borde y kernel

Firewall y límite de conexiones

En el borde de la red y en el propio nodo solo están abiertos los puertos de Minecraft en uso. Un límite de conexiones por IP en el kernel frena a quien abre ráfagas antes de que consuma un recurso.

Todo lo demás se descarta

03 Tercera capa · L7 de Minecraft

Nuestro filtro de aplicación

El corazón del producto. Analiza cada conexión en tiempo real y distingue a un jugador real de un bot automáticamente, sin pedirle nada raro: sin captchas, sin plugins, sin mods.

Lo que un firewall de red no distingue

Red OVH Filtro propio Siempre activo Sin captchas ni plugins

Detección

Cubre las técnicas de ataque más comunes en Minecraft

Nada entra sin pasar por el filtro primero.

Floods de conexión y de red Paquetes y handshakes inválidos Botnets distribuidas Tráfico anómalo en Bedrock

Informe de ataque

Donde la competencia enseña una gráfica, tú te llevas un informe

Cada ataque genera un informe completo: qué pasó, cómo entró, de dónde vino y qué le pasó a cada jugador. Este es real, de ayer.

Botnet distribuida · Conexiones vacías (slowloris) 10 de octubre de 2026

Mitigado sin impacto

100% del tráfico bloqueado · 3 ms de retardo máximo en el filtro · ningún jugador se desconectó.

6.547/s

Pico por segundo

81.365

Total de conexiones

~3 min

Duración

100%

Bloqueado

3 ms

Retardo máx. del filtro

0

Jugadores desconectados

Potencia del ataque, segundo a segundo

Forma ilustrativa del gráfico del panel

Qué trae cada informe

Los números de arriba son reales, del ataque del 10 de octubre de 2026. El gráfico de potencia es una forma ilustrativa de cómo se ve en el panel.

Panel en vivo

La sala de control de tu red

Conexiones, bloqueos y entradas, segundo a segundo. Se puede pausar en cualquier momento.

Vista de ejemplo del panel LIVE

25

Conexiones/s

9

Bloqueadas/s

16

Entradas/s

Retardo del filtro: 2 ms CPU del filtro: 6% Se puede pausar

Analíticas de jugadores

Conoce a tus jugadores, no solo a tus atacantes

90 días de histórico, sin guardar ninguna IP.

Horas punta · 7 días × 24 horas

Lun Mar Mié Jue Vie Sáb Dom

Retención: qué % de los nuevos de un día vuelve

100% D1 41% D2 32% D3 27% D4 24% D5 22% D6 20% D7

Vista de ejemplo del panel, con forma ilustrativa. Tráfico se guarda 31 días, jugadores 90 días, disponibilidad diaria 400 días.

Qué incluye

Protección completa y control total

Todo viene en todos los planes. Y todo se cambia en caliente, sin reiniciar tu servidor.

Protección siempre activa

El filtro está puesto desde el primer paquete. No hay fase de detección que deje un hueco al principio del ataque.

Filtro L7 de Minecraft

Entiende el protocolo de Java y Bedrock de verdad: valida el paquete entero, no solo la IP o el puerto de origen.

Reputación de jugadores

Quien ya ha jugado es de confianza y no vuelve a sufrir el ataque, ni aunque el servidor se reinicie.

Verificación por reconexión

Durante un ataque, los jugadores nuevos entran dos veces y ya está. Sin captchas, sin plugins, sin mods.

Tu IP real, oculta

Jugadores y atacantes solo ven la IP de MixelShield. Viajamos con PROXY protocol v2, así que tus baneos por IP y tus plugins siguen funcionando.

Baneos automáticos

Las IPs que insisten se bloquean solas, cada vez más tiempo. No tienes que mover un dedo.

MOTD desde caché

Los pings de la lista de servidores se responden sin tocar tu servidor, ni siquiera cuando no hay ataque.

Panel en tiempo real

Conexiones, bloqueos y entradas segundo a segundo, con el estado de tu red siempre visible.

Multi-servidor con balanceo

Hasta 5 backends además del principal. Si uno cae, se aparta solo y los jugadores entran por otro.

Java y Bedrock a la vez

Un solo servicio para las dos ediciones. Bedrock con puerto 19132 dedicado o compartido.

Sin plugins que instalar

Solo activas PROXY protocol en tu servidor. Nada que mantener actualizado en tu lado.

Soporte en español

Equipo hispanohablante por ticket, Discord o teléfono. Ningún rival de la comparativa lo ofrece.

Puesta en marcha

5 pasos, sin tocar un plugin

Un asistente comprueba cada paso solo y te dice exactamente qué falta.

1

Dirección del servidor

Detecta si falta activar PROXY protocol.

2

Tu dominio

El dominio con el que se conectan tus jugadores.

3

Registro DNS

Tabla lista para copiar. Avisa si apunta a otro sitio.

4

Cierra el acceso directo

Comandos listos para copiar y pegar.

5

Primer jugador

Se marca solo cuando alguien entra por MixelShield.

Incluye test de latencia (tú ↔ MixelShield ↔ tu servidor) y un centro de ayuda con buscador y glosario sin jerga.

Compatible con tu stack

Velocity BungeeCord Paper Geyser (Bedrock)

Java y Bedrock a la vez. Bedrock con puerto 19132 dedicado o compartido. Sin plugins: solo activas PROXY protocol.

Precios

Paga solo por lo que proteges

Tres preguntas y ya está. Java se protege por dominio y Bedrock por IP:puerto, así que lo del puerto solo te lo preguntamos si de verdad te aplica.

1

¿Qué edición usa tu servidor?

2

¿Cómo quieres el puerto de Bedrock?

El puerto 19132 dedicado está sujeto a disponibilidad.

3

¿Dónde está el servidor que quieres proteger?

Tu plan

Java + Bedrock

Las dos ediciones a la vez, con un solo servicio y un solo panel.

$11.98 USD / mes

$14.98 USD -20% el primer pago

Puerto 19132 dedicado · según disponibilidad

Configurar y contratar

Vas al carrito con esta configuración ya puesta.

Compatible con tu propia VPS o dedicado Compatible con gameservers de MixelNodes Facturación mensual, sin permanencia

Comparativa

¿Por qué MixelShield?

Filtro propio, informe completo de cada ataque y soporte en español. Así se ve frente al resto del sector.

NeoProtect cerró en octubre de 2025. Tras un ataque masivo del botnet Aisuru, su upstream CDN77/Datapacket cortó todas las sesiones BGP y el servicio no se recuperó. Miles de servidores quedaron sin protección de un día para otro. Depender de un único punto de fallo sale caro.

Desliza la tabla para ver el resto de proveedores

CaracterísticaMixelShield RecomendadoInfinityFilterTCPShieldPapyrusCosmicGuardNeoProtect Cerrado
Servicio en activoCerrado
Siempre activo (sin fase de detección)
Filtro L7 de Minecraft
Informe completo de cada ataque
Analíticas de jugadores en el panel
Ajustes en caliente, sin reinicios
Soporte de Bedrock (IP:puerto)Cerrado
Panel de control
Soporte en español
Sin permanenciaCerrado

Comparativa elaborada con la información pública de cada proveedor a fecha de 2026. Los servicios de terceros pueden haber cambiado desde entonces.

FAQ

Preguntas frecuentes

Lo que suele preguntarse antes de contratar.

Panel de control

Gestiona tu protección

Desde el panel de MixelShield ves lo que pasa en tu red y lo cambias sin abrir un ticket.

MixelShield

shield.mixelnodes.com

Entrar en el panelContratar un plan

Tus credenciales del panel de MixelShield llegan por email al activar el servicio. No son las mismas que las del área de cliente.

¿Listo para dejar de preocuparte por los bots y los ataques?

Desde $7.99/mes, sin permanencia. El filtro ya está puesto.

Proteger mi servidor